Sunday 23 December 2012

Inocence (Aoi Eir )




Kakushiteta kanjou ga himei wo ageteru
 tashika na chikai wo te ni

Kiseki dake wo motome kienai yami wo samayou
Koko ni ireba nido to mirai miru koto dekinai

Koyoi mo tsuki ga sasotte mada kotoba dasenai kedo kokoro no naka sakebitsuzuketa

Kakushiteta kanjou ga himei wo ageteru tashika na chikai wo te ni
Ato honno sukoshi dake tsuyoku nareta nara
Me no mae ni aru kono sora koete yuku kara
Kono saki ni aru mirai ni te wo nobasu kara





The World Seed ( SAO episode 25 )

Sunday 14 October 2012

Sword Art Online Setting (Underworld)


Underworld
UnderWorld
The setting for the fourth arc of the story. According to Kirito, it is graphically the most realistic of all VRMMOs to date. The flow of time in UW is much faster than the real world's (probably a prototype of the accelerated world). Even so, it seems that even Kirito was misled as to the actual rate of UW's time flow, so it is still unknown. However, in the "There is but one ultimate way" side story, the rate is said to be 10000 times faster than that of the real world.

Sword Art Online Setting (Gun Gale Online)


Gun Gale Online
The setting for the third arc of the story. It is a virtual game world with a main focus on guns, although melee weapons like lightsabers and knives also exist.

Sword Art Online Setting (Alfheim World)



Elfheim Map
Alfheim Online
The setting for the second arc of the story. It is a large world, divided into separate 'homelands' of each of its fairy races. All players have the ability to fly and have wings on their avatars. In the center is a very large tree called Yggdrasil, and the goal of the game is to reach the top. It implements a skill based system with players increasing their stats by developing both their combat and non-combat skills, in a fashion similar to the latest installments of the Elder Scrolls game series. Aincrad, the castle of the first game, is later accessible to ALO players as well.

Sword Art Online Setting (Sword Art Online)

Aincard


Sword Art Online
The first virtual game world, as well as the setting of the first arc of the story. The world takes the form of a giant floating castle called Aincrad, with 100 floors in it. Each floor has medieval-themed setting and a dungeon with a boss. The boss at the end of each floor has to be defeated before players can advance to the next higher floor. Like most RPGs, it implements a level based system.

Return (SAO episode 15)

Friday 3 August 2012

The World of Swords (SAO episodes 1 )


or
http://www.animeseason.com/sword-art-online-episode-1/


Instruction:
1. wait until ''start video'' button appear
2.press ''start video''
3.think yourself, im not going tell you all the instruction

sorry if i say anything wrong
enjoy,

Sword Art Online (SAO) Summary



Sword Art Online (SAO) is a story about a Virtual Reality Game, how ever all the player's mind of the game were trapped and cannot back to their real life .The only way to get back (log out) are by finishing all the stage. However, if players die they will die in reality world too. the main story was about the adventure of the greatest one handed swordsman of the VR world, Akito .Together with his friend , the solo swordsman strives to finish the game, which in turn will release all the minds that been trapped in Aincard

Saturday 21 July 2012

Vongola Decimo


Nama : Tsunayoshi Sawada
Tarikh Lahir : Oktober 14
Umur 14 : (mengikut fanbook)
Warganegara : Jepun / Itali
Sekolah : Namimori Jr high, tahun ke2
Status Masa Depan : ketua Vongola/hidup
Senjata Pilihan : X-Gloves, X-Gloves Versi Vongola Ring, X-Gloves Versi Vongola Gear, Leone di Vongola Versi Cieli, Mantello di Vongola Primo, Mitena di Vongola Primo, Sky Cambio Forma Versi Vongola Gear
Rinkasan watak : watak utama dalam siri kateikyoushi hitman reborn

Vongola Nono


profil
Nama : Timoteo
Tarikh Lahir : April 17
umur : 70
kewarganegaraan : Itali
Status Semasa : Boss Vongola / dianggap telah meningal dunia dalam jalan cerita masa depan.
Senjata Pilihan : tongkat
Ringkasan watak : Ketua keluarga Vongola terdahulu pada awal siri. Beliau berusia 70 tahun,dia dikatakan  semakin lemah dan tua untuk memimpin keluarga,dan membuat keputsan untuk mencari ketua yang baharu untuk menggantikannya . Dia telah berhadapan dengan masalah kaki, oleh itu dia menghadkan pergerakan. Dia menerima anak Iemitsu, Tsuna, sebagai ketua Keluarga Vongola seterusnya, tetapi IX palsu (vongola nono yang palsu) yang menyamar sebagai beliau memutuskan bahawa Xanxus lebih layak menjadi ketua keluarga vongola seterusnya. Tanpa menyedari  IX ini merupakan penyamar, Iemitsu membantahdan mahu Tsuna menjadi ketua ke 10. Oleh itu, IX palsu membenarkan pertarungan Vongola tradisional, penjaga yang menggunaan cincin yang sama akan menyertai pertarungan satu lawan satu. IX sebenar telah diculik oleh Xanxus dan meletakkan beliau dalam Gola Mosca yang meyerap tenaga kehidupannya. Selepas Tsuna memotong perisai Gola Mosca menjadi separuh, IX boleh menggunakan Dying Will Flame untuk menunjukkan Tsuna masa lalu yang menyatakan IX pernah melawat Tsuna semasa dia masih kanak-kanak.

Vongola Ottavo


profil
Nama : Daniela
Tarikh Lahir : Jun 19
Umur : Pertengahan 30-an 
kewarganegaraan : Itali
status : Meninggal Dunia
senjata Pilihan : Crossbow
Ringkasan watak : satu-satunya ketua wanita dalam Keluarga Vongola. Mula muncul dalam Bab 158, dan mempunyai tatu berbunga-bunga di wajahnya dan crossbow. Dalam pohon keluarga kecil, dia ditunjukkan _ sebagai ibu Timoteo, aka Vongola IX.

Vongola Settimo


profil
Nama : Fabio
Tarikh Lahir : April 25
Umur : Pertengahan 40-an
kewarganegaraan : Itali
status : Meninggal Dunia
senjata Pilihan : Dual revolver
Ringkasan watak : dikatakan bahawa Fabio mempunyai Api paling lemah berbanding Bos Vongola yang lain.  Oleh sebab Apinya yang begitu lemah, dia mencipta Dying Will Gun pertama. dengan pistol ini, dia boleh menyimpan Api Nya di dalam dan melepaskannya menjadi tenaga yang lebih kuat dan memeluwap. dia menggunakan Peluru Dying Will sebagai peluru untuk menyimpan Api ke dalamnya. senjata dan teknik Ini ditiru oleh Xanxus dalam Konflik Cincin menentang Tsuna kerana ia dipercayai adalah kuasa yang kuat. Beliau mula kelihatan dalam Bab 158 bersama dengan ketua Vongola terdahulu lain. Dalam pohon keluarga kecil, dia ditunjukkan sebagai bapa Daniela, aka Vongola VIII.

Vongola Sesto


profil
nama : Simora
Tarikh Lahir : Ogos 24
Umur : 40-an Lewat
Kewarganegaraan : dianggap Itali
status : Meninggal Dunia
Senjata Pilihan : Boomerang
Ringkasan watak : ketua keenam Keluarga Vongola. Selain daripada memakai kacamata dan memegang bumerang berapi dengan ukiran hiasan, tidak banyak yang diketahui tentang dia.

Vongola Quinto


profil
Nama : tidak diketahui
Tarikh lahir : tidak diketahui Kelahiran
Umur ; 30-an Awal
Kewarganegaraan : dianggap Itali
status : Meninggal Dunia
Senjata Pilihan : Katar
Ringkasan watak : Ketua kelima Keluarga Vongola (yang namanya belum pernah didedahkan). Dia mula kelihatan semasa latihan, Tsuna dimana ketua Vongola yang lepas berkumpul.

Vongola Quarto


profil
Nama : tidak diketahui
Tarikh lahir : tidak diketahui Kelahiran
Umur : Pertengahan 40-an
Kewarganegaraan : dianggap Itali
status : Meninggal Dunia
Senjata : Pilihan Fork
Ringkasan watak : ketua keempat Keluarga Vongola (yang namanya belum pernah didedahkan). Tidak banyak yang diketahui tentang dia. Dia mula kelihatan dalam Bab 158 apabila semua ketua Vongola yang terdahulu berkumpul.

Vongola Terzo


profil
Nama :: Unknown
Tarikh : tidak diketahui Kelahiran
Umur : Pertengahan 40-an
Kewarganegaraan : dianggapkan Itali
status : Meninggal Dunia
Senjata : Pilihan Knife
Ringkasan watak : ketua ketiga Keluarga Vongola (yang namanya belum pernah didedahkan). Tidak banyak yang diketahui tentang dia. Dia mula kelihatan dalam Bab 158 apabila semua Bos Vongola yang lepas berkumpul.

Vongola Secondo




profil

Nama : Ricardo
Tarikh : Lahir Ogos 11
Umur : Lewat 20-an
kewarganegaraan : Itali
status : Meninggal Dunia
Senjata Pilihan : Flame of Wrath (Menggunakan tangan Nya)
Ringkasan Watak : ketua kedua Keluarga Vongola. Beliau mula muncul dalam Bab 158, apabila ketua Vongola yang lepas berkumpul. Dying Will Flame beliau mula dikenali sebagai "Flame of Wrath," Xanxus, _ secara kebetulan kelihatan serupa dari segi fizikalnya, mewarisi. Menurut _ Xanxus, ia kerana kuasa ini yang membuatkan Boss Vongola Pertama berpindah ke Jepun, keluar dari ketakutan kemarahan Boss Vongola baru (Daemon Spade membuktikan ia salah dengan menyatakan dia membuat Primo meletak jawatan). Dikatakan sewaktu pemerintahan, dia menjadi rasa takut akan neraka (walaupun ia adalah khabar angin).


Vongola Primo



Vongola Primo profil

Nama Giotto : (Sawada Ieyasu di Jepun)
Tarikh Lahir : 25 Jan
Umur : Pertengahan-20-an
kewarganegaraan : Itali
status : Meninggal Dunia
senjata Pilihan : I-Gloves, Jubah Vongola Pertama (Mantello di Vongola Primo), Mitena di Vongola Primo (Serangan / offense mode : sarung tangan Vongola Pertama,) Watak Ringkasan Pengasas keluarga Vongola itu serta ketua Vongola Pertama , pencipta Zero Point Breakthrough. Beliau mula muncul dalam Bab 158.

Kateikyoushi Hitman Reborn



Tsuna adalah remaja yang malang dengan markah ujian yang rendah dan harga diri rendah. Ibunya mengupah seorang tutor untuk membantu Tsuna keluar, tetapi ia datang sebagai kejutan bagi kedua-dua mereka apabila tutor adalah bayi yang dinamakan Reborn, mendakwa adalah daripada Mafia. Reborn memberitahu Tsuna bahawa dia adalah waris keluarga Vongola dan cuba untuk membantu Tsuna mencapai matlamat. Reborn memiliki Dying Will bullet , yang membunuh seseorang dan membawa mereka kembali hidup untuk memenuhi penyesalan terakhir mereka, dan juga berusaha untuk mendapatkan Tsuna beberapa pengikutnya yang membuat dia mafia sebenar boss-in-training.

Thursday 28 June 2012

Genre anIme


Anime mempunyai pelbagai genre:
  • Bishoujo
  • Bishonen
  • Ecchi
  • Josei
  • Kodomo
  • Mecha
  • Moe
  • Progressive
  • Seinen
  • Sentai/Super Sentai
  • Shojo
  • Moho-Shojo
  • Shojo-ai
  • Shonen
  • Shonen-ai

Anime di Malaysia


                                           






Anime yang awal seperti Doraemon telah mendapat sambutan yang baik semenjak awal 1990an, sewaktu disiarkan di RTM (sekarang disiarkan di ntv7). TV3 dan ntv7 meneruskan kegemilangan anime di TV Malaysia dengan menyiarkan Cardcaptor Sakura, Slam Dunk dan Crayon Shin-chan sekitar tahun 2000. Sehingga kini, masih terdapat pelbagai Anime disiarkan di televisyen Malaysia, seperti Naruto (2003) di TV3 dan Gundam Seed di TV2. Kebanyakan siri-siri anime dialih suara ke Bahasa Melayu oleh Syarikat Filem Karya Nusa di Malaysia sini. Terdapat juga anime terdapat di Malaysia, yang tidak terdapat di negara-negara barat, seperti Hatsumei Boy Kanipan, Mirmo Zibang, dan lain-lain.Terdapat sebuah majalah anime tempatan iaitu Majalah Starz.
Kini anime di Malaysia boleh dikatakan telah memecahkan populariti animasi-animasi dari Amerika Syarikat. Sejak 31 Ogos 2006, syarikat televisyen tempatan, Astro, telah menambah sebuah saluran khas, saluran 715, iaitu Animax, khas untuk rancangan anime.
Pada 3 Januari 2007, NTV7 telah memperkenalkan slot midnight anime yang menayangkan anime seperti Trinity Blood dan Shakugan no Shana dalam bahasa asalnya dengan sarikata bahasa Melayu. Anime ini ditayangkan setiap hari Rabu hingga Jumaat pada pukul 12.15 tengah malam.

Bermulanya populariti anime di seluruh dunia


Spirited Away karya Hayao Miyazaki
Selain daripada Toei Animation yang telah membuat debut pada tahun 1956, sebuah lagi syarikat anime yang besar dilahirkan pada masa tersebut: Mushi Productions. Syarikat tersebut dimulakan oleh Osamu Tezuka, yang juga merupakan orang yang membuat anime pertama yang mendapat sambutan yang hangat di Jepun dan seluruh dunia, Astro Boy (Tetsuwan Atomu). Tetapi, akibat perbelanjaan yang terlalu tinggi, Mushi Productions jatuh bankrup, dan animator dalam syarikat ini pula mula mendirikan syarikat anime sendiri, seperti Sunrise dan MadHouse Production.
Anime seperti Akira (1988) dan Wings of Honneamise (1987) tidak begitu laris di Jepun, tetapi mendapat sambutan yang hangat di Amerika Syarikat. KeluaranStudio Ghibli, seperti Kiki's Delivery Service (1989), karya Hayao Miyazaki pada masa itu, menjadi salah satu kemestian para peminat anime. Contoh karya Hayao Miyazaki yang paling mendapat sambutan ialah filem anime Spirited Away. Anime ini pernah memenangi anugerah Best Animated Feature di Academy Award. Anime Spirited Away juga pernah ditayangkan di Malaysia pada 2002

Generasi kedua Anime


kitayama seitaro
Murato Yosuji, Kimura Hakuzan, Yamamoto Sanae and Ofuji Noboro merupakan anak murid kepda Kitayama Seitaro dan telah banyak berkerja di studio beliau. Masaoka Kenzo, seorang lagi animator, memulakan studio yang lebih kecil. Pada tahun 1923, gempa bumi besar Kanto (Great Kantō earthquake) telah memusnahkan studio milik Kitayama dan animator yang terselamat telah memulakan studio animasi mereka sendiri.
Juga pada masa itu, undang-undang untuk melindungi remaja diperkenalkan, dan ini telah mengakibatkan pelbagai animasi yang awal ditapis untuk disesuaikan dengan tontonan remaja/kanak-kanak yang di bawah umur 15 tahun.
Pada tahun 1918, sebuah anime yang dipanggil Momotaro (Peach Boy) telah dibuat dengan menggunakan kisah tempatan Jepun. Terdapat juga banyak siri-siri wayang yang dikisahkan menggunakan anime tersebut pada tahun 1920an, 1930an dan 1940an. Pada Perang Dunia Kedua, Anime bermasa pendek yang pertama telah dilahirkan dan diberi nama: Divine Sea Warriors (1945). Oleh kerana peperangan yang berlaku tidak berhenti-henti di Jepun pada masa itu, animasi tidak lagi dibuat dalam skala yang besar, sehinggalah Toei Animation dilahirkan

Sunday 24 June 2012

Generasi pertama Anime


Kouchi Jun'ichi
Pada tahun 1910-1920an, animator untuk anime termasuk Shimokawa Oten, Kouchi Jun'ichi, Kitayama Seitaro.
Tidak banyak pembuatan dari generasi ini yang masih terdapat di dunia sehingga kini. Kebanyakannya telah dihapuskan, hilang, dilesen oleh pihak pawagam atau lain-lain.

Sejarah Anime


Sejarah anime bermulanya seawal tahun 1907. Namun, pada masa itu animasi di Jepun hanyalah terhad kepada beberapa orang, kerana masa itu animasi tidak sepopular sekarang.

Cara menyebut Anime


Perkataan 
Anime dijadikan melalui perkataan inggeris animation. Pada tahun 1960-an, orang Jepun membacakan animation sebagai a-ni-me-syun. Disebabkan kebiasaan tatabahasa Jepun untuk membuang "syun" dari perkataan pinjaman bahasa inggeris (contoh: Television menjadi Terebisyun dan dipendekkan ke Terebi sahaja), maka mereka mula memanggilnya Anime. Dari sinilah, perkataan anime dilahirkan, dan digunakan sehingga hari ini di Jepun dan seluruh dunia.

Saturday 23 June 2012

Mangga Popular di Malaysia


  • Junjou Romantica
  • Bleach
  • Crayon Shin Chan
  • Detektif Conan
  • Doraemon
  • Dragon Ball
  • Eyeshield 21
  • Fullmetal Alchemist
  • Gundam Seed Destiny
  • Mirmo de pon
  • Naruto
  • One Piece
  • Shaman King
  • Slam Dunk
  • Tsubasa: Reservoir Chronicle
  • Yu-Gi-Oh!
  • Katekyo Hitman Reborn
  • dan lain-lain
Untuk membaca manga, anda boleh membeli Majalah Komik Kreko dan Arena yang dijual di pasaran dengan harga yang berpatutan (terdapat pelbagai judul manga popular. Sama dengan Shonen Jump).


kalau nak tamabah senarai comment di bawah






Jenis-jenis Mangga

                                                  gundam adalah mecha                  kodomo
                                                                                                 

di bawah ini adalah senarai jenis-jenis mangga
diharapkan dapat membantu
  • Josei (atau redikomi): wanita
  • Kodomo: kanak-kanak
  • Seinen: lelaki dewasa
  • Shōjo: gadis muda/remaja
  • Shōnen: lelaki muda/remaja
  • Battling companion: Teman perjuangan (tidak rasmi)
  • AlternatifGekiga: gambar dramatis
  • La nouvelle manga: gerakan seni Pernacis-Belgium/Jepun
  • Semi-alternatif: gaya individualistik penerbitan popular
  • Manga OEL: manga bahasa Inggeris asli
  • Dōjinshi: Fan-art (Karya peminat) atau manga terbitan sendiri
  • Magical girl (mahō shōjo): gadis sihir
  • Robot/Mecha: robot gergasi
  • Moe (juga mahō kanojo atau teman wanita sihir)

Mangga di Malaysia




Manga telah wujud di Malaysia sejak zaman Doraemon. Sekarang, terdapat beberapa penerbit yang ditanggungjawabkan untuk menerbit komik yang diterjemah ke Bahasa Melayu atau Cina, seperti Tora Aman dan Comics House. Manga juga diterbit dalam majalah seperti Kreko dan Arena.
Manga dalam bahasa Inggeris juga didapati tetapi terhad kepada kedai-kedai buku tertentu sahaja contahnya manga Case Closed/Detektif Conan.
Dewasa ini, kehadiran manga didapati mempengaruhi karya-karya komik tempatan seperti yang terdapat dalam majalah Gempak Starz dan Kreko

siapa kumpul kreko atau arena ?!!

Sejarah Mangga



Manga, jika diterjemah secra harafiah, bererti "gambar rambang". Perkataan ini julung kali dipakai secara umum pada akhir abad ke-18 apabila keluarnya karya-karya seperti "Mankaku zuihitsu" oleh Suzuki Kankei (1771) dan Santo Kyoden buku bergambar "Shiji no yukikai" oleh Santo Kyoden (1798), dan juga pada awal abad ke-19 dengan karya-karya seperti "Manga hyakujo" oleh Aikawa Minwa (1814) dan Hokusai manga masyhur yang mengandungi beraneka lukisan daripada buku sketsa artis ukiyo-e terkenal bernama Hokusai. Namun begitu, giga (harrafiahnya "gambar lucu"), terutamanya Chōjū Jinbutsu Giga (鳥獣人物戯画, literally "gambar lucu haiwan dan manusia"), yang dilukis pada abad ke-12 oelh pelbagai pelukis, banyak mengandungi sifat-sifat manga seperti penekanan pada cerita dan garis-garis yang ringkas dan penuh kesenian.Ketika lewat zaman Meiji hingga sebelum Perang Dunia Kedua, mangaka terkenal termasuk Rakuten Kitazawa dan Ippei Okamoto. Rakuten Kitazawa pernah berlatih di bawah ajaran Frank A. Nankivell, seorang artis Australia, dan bekerjasama dengan Jiji Shimpo setelah diperkenalkan kepadanya oleh Yukichi Fukuzawa. Selepas itu, Rakuten menerbit karya-karya masyhur seperti Tagosaku to Mokubē no Tōkyō-Kenbutsu (田吾作と杢兵衛の東京見物,?"Tagosaku dan Mokube Melawat Sekitar Tokyo") (1902) dan Haikara Kidorō no Sippai (灰殻木戸郎の失敗,? "Kegagalan Kidoro Haikara") (1902). Ippei Okamoto ialah pengasas Nippon Mangakai, persatuan kartunis paling sulung di Jepun. Karya manga manbunnya, seperti Hito no Isshō (人の一生,? "Hidup satu orang") (1921), menjadi pengaruh utama terhadap mangaka zaman sekarang dan menjadi prototaip bagi manga fiksyen pada zaman seterusnya.[2]Manga moden berkembang dari campuran buku bercetak blok kayu dan gambar dengan gerakan seni yang asing. Apabila Amerika Syarikat mula berdagang dengan Jepun, Jepun sedang memasuki satu zaman pemodenan pesat yang diiringi globalisasi. Maka, rakyat negara Jepun mengimport artis asing untuk mengajar murid-muridnya benda-benda seperti garis, rupa dan warna, iaitu elemen-elemen yang tidak pernah ditakan dalam ukiyo-e kerana idea di sebalik gambar biasanya dianggap lebih penting. Manga pada zaman itu dikenali sebagai Ponchi-e (Punch-picture) dan, sepertilah majalah British Punch yang selaras dengannya, kebanyakannya menggambarkan humor dan sindiran politik dalam format pendek, bergambar satu atau empat.

Shin Megami Tensei : Persona 3



Shin Megami Tensei: Persona 3 (ペルソナ3 Perusona 3) ialah judul keempat di dalam siri permainan video RPG berkonsol Persona.Persona 3 direka dan diterbitkan oleh Atlus Co. untuk sistem konsol Sony PlayStation 2. Persona 3 dikeluarkan di Jepun pada 13 Julai,2006, manakala dikeluarkan di Amerika Utara pula pada 24 Julai, 2007, tetapi disebabkan kesilapan pengeluaran dengan buku seni Persona 3, tarikh keluarannya ditangguhkan sehingga 14 Ogos, 2007, serta keluaran di Eropah dan Australia pada 29 Februari, 2008. Sebuah bab baru dan beberapa tambahan yang lain telah dicipta dalam sebuah judul tambahan, iaitu Persona 3: FES, dikeluarkan di Jepun pada 19 April, 2007, manakala di Amerika Utara pula pada 22 April, 2008.
Persona 3 membawa para pemain mengawal kehidupan seorang pelajar sekolah menengah yang menyertai ahli-ahli lain daripada SEES-iaitu Specialized Extracurricular Execution Squad-untuk menentang Shadow dan makhluk lain yang muncul dalam waktu Dark Hour, iaitu waktu yang berlalu di antara satu hari dan hari seterusnya, setiap hari, yang hanya disedari oleh sebilangan manusia sahaja. Para pemain menggunakan senjata dan kebolehan sihir menerusi penggunaan "Persona" untuk mengalahkan musuh di dalam sebuah sistem bertarung mengikut giliran. Salah satu ciri yang ironik dalam judul ini dilihat apabila watak-wataknya menyeru Persona mereka: dengan menarik picu Evoker yang menyerupai sepucuk pistol, yang disasarkan di kepala mereka, yang tidak mencederakan mereka, tetapi memberi tekanan emosi yang mencukupi untuk memanggil keluar Persona tersebut. Selain daripada elemen-elemen biasa yang dilihat dalam RPG lain,Persona 3 juga mempunyai elemen simulasi dating yang serupa dengan corak permainan The Sims, mengikut perjalanan watak-wataknya menerusi pergerakan hari demi hari di dalam satu tahun sekolah, mengembangkan hubungannya dan mencipta rantai-rantai sosial untuk mengukuhkan Persona yang digunakan dalam pertarungan.
Judul ini telah menerima kritikan yang positif dan mendapat beberapa anugerah untuk tahun 2007.
Persona 3 versi Amerika Utara mengandungi buku seni tersebut, serta sebuah CD soundtrack.

english
Shin Megami Tensei: Persona 3 ( ペルソナ3 Perusona 3 ) is the fourth title in the series of video games berkonsol RPG Persona .Persona 3 is designed and published by Atlus Co.. to the console Sony PlayStation 2 . Persona 3 released in Japan on July 13 , 2006 , and released in North America was on July 24 , 2007 , but due to production errors with art book Persona 3 , the date of issue be postponed untilAugust 14 , 2007 , and output in Europe and Australia on February 29 , 2008 . A new chapter and a few other enhancements created in an additional title, the Persona 3: FES , was released in Japan on 19 April , 2007 , while in North America was on 22 April , 2008 .
Persona 3 brings the players control the lives of a middle school student who joined other members of the Sees-the Specialized Extracurricular Execution Squad -to fight the Shadow, and other creatures that appear in the time Dark Hour , the time elapsed between one day and the next day , every day, which was only discovered by some people only. The player uses weapons and magical abilities through the use of "Personas" to defeat the enemy in a battle system in turn. One of the ironic features in this title is seen as the characters call their Personas: by pulling the trigger Evoker that resembles a gun, which is targeted at their head, which does not harm them, but the emotional stress that enough to call out the Persona. Apart from the usual elements seen in other RPG, Persona 3 also has an element simulation dating game similar to The Sims , as the characters travel through day to day movements in a school year, develop relationships and create chains Social Persona used to strengthen the fight.
This title has received positive criticism and get some award for 2007.
Persona 3 North American version contains the art book and a CD soundtrack.